Vynas mėnesienoje

Vynas mėnesienoje

Jakštas Šarūnas. Karikatūra, Cartoon, Karikaturen, Caricatura.
> Vynas mėnesienoje / Wine and Moonlight<

> Vynas mėnesienoje / Wine and Moonlight <


Ir karštą ašarą ant savo skruosto
Aš pajuntu vėl, bet ją nušluosto
Atklydęs vėjas,..
. . .
Ir tik mėnulis šaltais spinduliais čia apsilanko…


2013 m. sukurtas piešinys buvo be kokių nors intencijų ar sąsajų su kuo nors.

Tik kur kas vėliau ėmiau ieškoti šiam piešiniui tinkamo eiliuoto teksto.

Galvoje vis sukosi kelių žinomų dainų galimi tekstų variantai, kol galiausiai pasirinkau V. Kernagio atliekamos dainos „Ištirpęs sniegas“ tris eilutes.

Eiliuoto teksto paieška pateikė malonų siurprizą: netikėtai išsiaiškinau, kad tai grupės iš Kauno „Raganiai“ daina, o ir jos atliekamoje dainoje yra šiek tiek daugiau teksto, kuris kur kas labiau atitiko grafinio piešinio nuotaiką.

Internete galima rasti ir palyginti abi dainos versijas:
V. Kernagio „Ištirpsta sniegas“ ir grupės Raganiai „Ištirpęs sniegas“.

Piešinys atliktas 2D+3D technika.

Skaitmeninė tapyba

Tradicinė tapyba v.s. skaitmeninė tapyba

Tradicinė tapyba
Tradicinė tapyba kuriama naudojant realiai egzistuojančius (fizinius) dailės reikmenis.

// Tapyba – vaizduojamosios dailės šaka, kurioje meninis vaizdas kuriamas spalva ir koloritu – meninės išraiškos priemonėmis. Koloritas – tapybos kūrinyje vyraujančių spalvų derinys. Gali būti šiltas arba šaltas, šviesus, tamsus ir kt. Svarbiausia išraiškos priemonė yra spalva – ji atlieka vaizduojamąją ekspresinę ir dekoratyvinę funkcijas. Kitos tapybos kūriniui naudojamos meninės išraiškos priemonės: šešėliavimas, potėpis, faktūra.
Potėpis – dažų pėdsakas ant paveikslo paviršiaus.
Faktūra – dailės kūrinio paviršius. //

Jakštas Šarūnas. Skaitmenine tapyba / Digital painting
> Auksinis rudu / Golden Birch <

Auksinis ruduo / Golden Birch
// Skaitmeninė tapyba / Digital painting //


Skaitmeninė tapyba
Skaitmeninė tapyba — nauja meno rūšis, kur tradicinės tapybos technikos, tokios kaip akvarelė, aliejiniai dažai, impasto ir kt., išgaunamos naudojant skaitmeninius įrenginius — kompiuterius, grafines planšetes bei specialią programinę įrangą.

Skaitmeninė tapyba skiriasi nuo kitų skaitmeninio meno formų tuo, kad ne kompiuteris (programos) modeliuoja vaizdą įvairių įrankių pagalba (t.y. nesinaudojama pagalbiniais pačių programų kuriamais objektais ir vaizdais), o menininkas naudoja programos tapybos priemones kurdamas skaitmeninį paveikslą tiesiai kompiuteryje (ekrane).
Profesionalios skaitmeninės tapybos programos stengiasi kuo realistiškiau išgauti tradicinės dailės įrankių naudojimą imituodami juos įvairių rūšių skaitmeniniais teptukais ir dažų efektais. Daugelyje programų būna sukurta pradinė įvairiausių skaitmeninio stiliaus teptukų rūšių bazė, kurie simuliuoja tradicinį dailės technikos stilių, pavyzdžiui, aliejiniai dažai, akrilas, pastelės, anglis, pieštukai, rašikliai ir net tokią techniką, kaip aerografija. Taip pat yra specifinių, tam tikrų kiekvienam skaitmeninių dažų tipui būdingų išskirtinių efektų, pvz., skaitmeninės akvarelės imitavimas — vandeninių dažų liejimas atkartojant realų akvarelės poveikį ant popieriaus.
Daugelyje skaitmeninės tapybos programų vartotojai gali patys susikurti išskirtinį teptuko stilių, naudodami įvairių tekstūrų ir formų derinius. Šis gebėjimas yra ypač svarbus siekiant panaikinti atotrūkį tarp tradicinės ir skaitmeninės tapybos.
Skaitmeninė tapyba suteikia menininkams panašią aplinką kaip ir realus tapymas: drobė, tapybos įrankiai, paletės dažams maišyti ir milžiniška spalvinių variantų įvairovė. Taip pat yra galimybė autoriui išgauti įvairius tapybos stilius, įskaitant impresionizmą, realizmą bei naudoti praktiškai visas natūraliai egzistuojančias tapybos technikas — akvareliniai dažai, aliejiniai dažai, guašas, pastelė, tempera ir t.t.

Skaitmeninės tapybos privalumai ir trūkumai
Skaitmeninėje tapyboje menininkas gali išskirstyti savo kuriamą vaizdą į skirtingus sluoksnius, atskiras dalis, grupes. Kiekvienam potėpiui, kiekvienai detalei, kiekvienam sluoksniui dar gali būti individualiai pritaikyti įvairūs programiniai efektai. Kūrybinio proceso metu menininkas gali išmesti arba sugrąžinti bet kokius potėpius, bet kokią operaciją ar jų seką. Taip pat skaitmenine tapyba kuriantis autorius turi kur kas daugiau galimybių operuodamas įrankių įvairove, net ir tokiomis, kurių nėra tradicinės tapybos arsenale: virtuali paletė, kurioje yra 16,8 mln. spalvų; galimybė keisti atstumą (darbo lauko dydį priartinti, atitolinti); išplėsti arba sumažinti virtualios drobės dydžio matmenis; operatyviai greitai ištrinti klaidas; naudoti įvairius pagalbinius 2D ar 3D įrankius. Skaitmeninė programinė įranga subtiliai tiksliai perteikia ir atkartoja menininko rankos judesius ekrane. Skaitmeninėje tapyboje galima piešti (priklausomai nuo įrenginio tipo) ranka, kompiuterio pele arba specialiu rašikliu (stiliumi). Pastarasis moduliuoja savo nustatytų savybių amplitudėje, atsižvelgiant į paspaudimo stiprumą ekrano paviršiumi — galimybė keisti potėpio intensyvumą, sodrumą, dydį.

Nors skaitmeninė tapyba sudaro galimybes menininkui lengvai ir patogiai dirbti organizuotoje ir sistematizuotoje aplinkoje, tačiau yra teigiančių, kad menininkas, rankoje laikantis tikrą teptuką, visada turi daugiau svertų kontroliuoti paveikslo kūrimo procesą.

Piešiant tradicinėmis tapybos technikomis menininkai palaipsniui nugludina savo piešimo stilių, kuris ilgainiui įgauna charakteringą (atpažįstamumas) tapymo braižą, būdingą tik jam vienam, ir kuris išskiria jį iš kitų dailininkų virtinės. Tuo tarpu skaitmeninėje tapyboje kur kas sudėtingiau išgauti savitą stiliaus individualumą, kadangi didžioji dauguma dailininkų naudoja tas pačias (2–3) labiausiai žinomas skaitmeninės tapybos programas (profesionalios skaitmeninės tapybos programų nėra itin gausus pasirinkimas), kurios tiesiog suniveliuoja autorių savitumą, išskirtinumą, originalumą.

Skaitmeninės tapybos pagrindų įsisavinimas reikalauja milžiniškų laiko resursų, kadangi profesionaliems dailininkams skirtų programų galimybių paletė praktiškai beribė. Pradinis bazinių žinių išmokimas tebūna tik aisbergo viršūnė, — tapybos programų teikiamų galimybių spektras toks platus ir toks milžiniškas, kad net mažąją jų dalį ne kiekvienam menininkui pavyksta perprasti. Pilnai operuoti visomis teikiamomis tapybos paketų galimybėmis retai kuris autorius išmoksta, todėl dažnas jų tenkinasi tik minimaliomis programos tapymo žiniomis. Dėl to daugumos autorių piešimo stilius supanašėja su kitais tokio pačio lygmens programos paketą naudojančiais vartotojais — praktiškai visi jie piešia panašiu stiliumi, kuris niekuo neišskiria jų iš bendros masės.

Rokiškis #014

„RO! – KIŠKIS!“ / #014 Epizodas

Rokiškio krašto muziejaus užsakymu 2015 metais buvo sukurtas animuotas (aplikacinė animacija / Motion graphics) komiksas „Ro-kiškis!“.
Tai – Rokiškio miesto (krašto) vardo kilmės legendos (laisva) interpretacija.

Rokiškio miesto vardo kilmės legenda
Senų senovėje, kur dabar iškilęs Rokiškio miestas, plytėjo didelė tanki giria, pilna įvairiausių žvėrių ir paukščių. Kartą čia su savo palyda atklydo medžiotojas vardu Rokas. Medžioklė buvo labai sėkminga – prišaudė daug puikiausių kiškių. Pasistatęs palapinę, Rokas nusprendė iš šitų kraštų niekur nebekeliauti, o įkurti gyvenvietę. Dėl vietos pavadinimo ilgai nesvarstė – sujungė savo vardą su žodžiu „kiškis“. Todėl gyvenvietė, vėliau virtusi miestu, buvo pavadinta Rokiškiu.

* * *

Perskaičius Rokiškio miesto vardo kilmės legendą pirmiausia, ką labai norėjosi pakeisti – kad nebūtų „kraujo praliejimo“ (kad visi kiškiai liktų sveiki ir gyvi). Muziejininkams pritarus buvo sugalvotas ir įgyvendintas kitas variantas – medžiotojas Rokas apgaulės būdu įvilioja kiškius į maišus ir įkalina juos ten.

Tad šis komiksas nėra „tiesioginė“ legendos adaptacija, o įvardijamas kaip Rokiškio miesto vardo kilmės legendos laisva interpretacija.

Animuotas komiksas „RO! – KIŠKIS!“ // Ištrauka. #014 epizodas.

Sarunas ART Facebook

2021 m. sausio 10 d. aktyvuota paskyra Sarunas ART socialiniame tinkle „Facebook“.

Per 40 kūrybos metų kūriau ne vien tik karikatūras ir animacijos produkciją. Teko piešti ir iliustracijas, ir fonus (2D ir 3D) animacijai, kurti dvimačius bei trimačius personažus, įvairius objektus animacijai, multimedijai. Maketavau knygas, lankstinukus, skrajutes, piešiau knygų viršelius bei knygų iliustracijas.

Tad daugel dalykų yra likę tarsi „už kadro“. Kad užpildyti šią spragą ir buvo aktyvuota keletas naujų paskyrų socialiniuose tinkluose bendru pavadinimu „Sarunas ART“.

Sarunas ART Youtube >>>

Sarunas ART Facebook >>>

Sumautas apsidraudėliškumas

Youtobistinis paradoksas
Antra dalis

Karikatūrose, animacijoje, kaip ir apskritai mene, dažnai naudojamos įvairios meninės raiškos priemonės (alegorija, hiperbole, metafora, ironija ir pan.).

Sunku suprasti už Atlanto sėdinčių vertinimo komisijų video vaizdų nagrinėjimo principus: gal perteklinis apsidraudimas, gal elementarus nesuvokimas skirtumų tarp realybės ir meninės raiškos priemonėmis sukurtų kūrinių, gal steriliame pasaulyje augta? Kas ten juos visus sugaudys…

Pateikus apeliaciją YouTube kanalo video priežiūros komisijai (dėl amžiaus cenzo savavališko pakeitimo) sulaukta žalios šviesos: videoklipą „saldainiai Toffo“ vėl įmanoma matyti vaikams ir paaugliams.

Galima būtų pasidžiaugti, bet ne…. — kitą dieną pakeitė amžiaus cenzą videoklipui „Respublika“.

Laikraščio „Respublika“ animacinė reklama (1998 m.).

Ir vėl nepaaiškintos priežastys, kodėl taip padaryta. Panašia logika vadovaujantis, praktiškai visus video galima pažymėti +18 ir lai kanalų savininkai aiškina, teisinasi, kad jie ne žirafos…

Ir vėl teko rašyti apeliaciją. Ir vėl po dienos atstatė amžiaus cenzą. Ir vėl bereikalingai sugaištas laikas…

Youtubistinis paradoksas…

Youtubistinis paradoksas…

Veikiausiai vis tik bus teisus vienas Anapilin jau išėjęs gan žinomas rusakalbis humoristas, dažnai kartodavęs sparnuotą frazę: „Tupyje amerikancy (Nu tupyje!)“.

// Kvaili (buki) amerikiečiai (Na ir kvaili!) //

Na, kaip kam patinka: pritarčiau šiai frazei su tam tikra išlyga — skirčiau ją ne visai tautai, o tik atskiriems jos elementams/atstovams.

Savo video kanale Sarunas ART palyginti neseniai pradėjau publikuoti animacinius video filmukus. Dauguma jų buvo transliuojami šalies TV eteryje.

Ir štai neseniai (vakar) sulaukiau pranešimo, kad vienam filmukui vienašališkai įvedamas/keičiamas amžiaus cenzas (+6 pakeistas į +18).

Pasirodo, kad kažkoks nukvakėlis veikėjas pareiškė susirūpinimą dėl „neetiško“ video (pagal tik jam vienam suprantamą etikos ir moralės normų klasifikaciją), o video įrašų talpinimo svetainės etikos priežiūros komanda, įdėmiai peržiūrėjusi šį video, priėmė sprendimą: Toffo video užkalti lentomis — suspenduoti prieigą vaikams.

Na, galima būtų smagiai pasijuokti, jei ne vienas „tačiau“:
saldainių Toffo animacinis klipas buvo sukurtas/skirtas būtent kad vaikų ir paauglių auditorijai!

// Suspenduojama peržiūra vaikams ir paaugliams iki 18 m… (dažnai 16-17 m. žmogėnai jau būna vedę ir net sulaukę atžalų, o video apie karvutę su tešmenimis jiems žiūrėti negalima… //

Na, ar ne tupyje amerikancy (atskiri tautos elementai)?

Video: ant saldaininio ledo stovi maža mergaitė apsirengusi taškuota suknele; užsimojus ritmuša (ledo ritulio lazda) ji smagiai muša ritę-saldainį, kurį gracingai pagauna karvutė „vartuose“ (virpstai — saldainių pakeliai).

Na, kažkoks nukvakėlis šiame video įžiūrėjo „Dangus griūva!“ Na, visokių prietrankų apstu, tad galima nurašyti šitai atskirų elementų silpnaprotystei. Bet tai ne, jis nėra vienišius! Dar atsiranda palaikančių silpnaprotystes — kompetentinga video įrašų talpinimo svetainės vertinimo komanda…

// Animaciniai herojai Tomas ir Džeris filmukuose vienas kitą muša, daužo, skandina, karia, šaudo — ir tai youtubistams yra norma (šių herojų video filmukų youtubinėje erdvėje pilni kalnai), o piešta animacinė karvutė (su tešmenimis), gaudanti ritę-saldainį — Mama mia!.. //

Youtubistinis paradoksas…

Tirpukas

Tris savaites užtrukau rinkdamas ir ruošdamas publikacijoms pirmojo etapo video darbus (tas animacines reklamas, kurios mano tinklapyje buvo rodomos pasenusiu video formatu).
Šiandien užbaigiau ir Sarunas ART (YouTube) kanale publikavau paskutinį šio I paketo video klipą — Tirpuko ledai (1998 m. animacinės reklamos ištrauka).

Tirpukas: Vaisių apsuptyje.
Animacinės Tirpuko ledai reklamos (1998 m.) ištrauka.
// Tirpukas leidžiasi nuo laiškų kalnelio — 2000 m. „Tirpuko TV“ animacinės reklamos ištrauka. //


Archyvuose yra dar daug įvairių video klipų, kuriuos pamažėle ruošiu publikacijoms.

Žiemos šventės

ARVI KALAKUTAI „Žiemos šventės“ (2004 m.)

Įmonė ARVI KALAKUTAI per vieną Vilniaus reklamos agentūrą 2004 metais užsakė sukurti 3 animacinius reklaminius klipus:
#01 apie sportavimą — „Arvi, Tenisas“;
#02 apie rūkymą — „Arvi, Rūkymas“;
#03 apie žiemos šventes — „Arvi, Kalėdos“

Trys humoristiniai animaciniai reklaminiai klipai (kiekvienas po 10 sek. + 1 sek. titrams) per mėnesį su trupučiu buvo sukurti 2004 m. rudenį.

Klipus sukūriau vėl trumpam grįžęs dirbti į LKS.

„Arvi, Kalėdos“

Visi trys klipai savotiškai įdomūs (scenarijus buvo užsakovų pateiktas). Labiausiai man įstrigo ir įdomiausia buvo kurti klipą su kalakutu prie eglutės: ARVI KALAKUTAI „Žiemos šventės“ (darbinis pavadinimas — „Arvi, Kalėdos“).

#03 vaizdo klipas: „Žiemos šventės“ (2004 m.):
2D animacija kombinuota su 3D kompiuterine grafika, spec. efektais.

Tad šį klipą patį pirmą iš kadaise sukurtos trijulės ir pateikiu.

Animacinė video reklama KŪB „ARVI KALAKUTAI“
#03 vaizdo klipas: „Žiemos šventės“ (2004 m.).
2D animacija kombinuota su 3D kompiuterine grafika.

// — Mielosios vištos, žiūrint į jus man dar, dar ir dar kartą norisi palinkėti sveikatos! //

 

* * *

Šarūnas Facebook

Sarunas ART

Rugpjūčio 1 d. YouTube tinkle aktyvavau asmeninį video kanalą „Sarunas ART“.

Sarunas ART
www.sarunas.com video kanalas YouTube tinkle.

Sarunas ART YouTube tinkle

Esu sukūręs daug animacijos, kuri „pagaminta“ dabar jau kiek pasenusiomis technologijomis (pvz., Flash video formatas). Daugelis mano sukurtų ankstesnių video formatų jau neatitinka šių laikų skaitmeninės video medžiagos pateikimo standartų, todėl jie negali būti šiuo metu tinkamai publikuojami.

Taikinyje: bent jau dalį anksčiau darytos animacijos konvertuoti į šiuolaikinį video standartą ir publikuoti „Sarunas ART“ kanale.

Pagal galimybes bandysiu parankioti išsibarsčiusias animacijos daleles, o taip pat bus pristatomi ir naujesni video darbai.

* * *

2010 m. spalio 17 d. aktyvavau BLOG‘ą. Pati pirmoji publikacija buvo animacinis gif’as „I don’t (peep) minde!“ Žiūrėti.
Analogiškai pasielgiau ir dabar: atkartojau (perdariau) šį neįmantrų beveik dešimties metų senumo animacinį gif’ą video formatu (video etiudas „I don’t (peep) minde!“).

Video etiudas „I don’t (peep) minde!“

2020 m. rugpjūčio 4 d.

 

* * *

Šarūnas Facebook